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第7章 积分的用处(各种求啊!!!) (5 / 6)

还不赶快来体验!!!

        他自己也不玩,不过对英雄的技能机制和反制手段(怕什么英雄、技能)都有着了解,即便不玩,都有3-4级......

        主要技能简单,操作难度不高,德玛就是Q、E两个技能一套,然后看谁残血给大,稍微有游戏理解的人都能玩这些英雄混起来,不像亚索、劫这些英雄需要吃操作和熟练度。

        比如这些吃操作的英雄,一段时间不玩,再玩都会手生,有可能会操作不好,就是熟练度拉满都是一样,这些英雄需要长期玩来维持手感,这就是吃操作的英雄。

        不像德玛这种英雄,什么时候玩都是一样,相对操作的要求比较低,需要的是对进场时机的把握以及技能释放时机。

        系统将他的英雄等级归类,他发现自己有几个英雄是五级,然后3-4级最多,只有极少数是1-2等级。

        这些英雄都是他基本没玩过或者是玩了几把的那种冷门英雄,比如掘墓(老版)、螃蟹(老版)、兽灵行者......

        在3级这个等级区间的英雄非常多,说明陈浪对这些英雄都是有着一定的了解,只是没那么透彻。

        每一个英雄下面都有着经验值,经验值过了当前等级的经验条就会升入下一级,而且这个经验值是可以被积分兑换的,1:5的比例。

        也就是说,1点积分换5点经验值。

        假设把一个英雄从1级升到5级,则需要4000积分!

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