设置

关灯

第191章 中路兰博? (4 / 11)

还不赶快来体验!!!

        当sofm不能按照自己的规划那样刷野时,他的刷野节奏就会受到遏制,刷野和gank都没做好,节奏全无,从而让SS没有节奏。

        &也是少数为野区投入比较多资源的队伍,sofm在野区受到堵截,线上会去支援,打野等于间接直接带崩了全场。

        &的打法其实是另类的野核打法,通过打野位置的发育对方,等级和经验装备全面压制对方,从而去压制对方的打野,然后利用这个优势去压制野区并辐射到线上。

        只不过,现阶段的版本下,野核的概念并不深,大家更习惯使用开团型英雄,如猪妹、扎克,要不然就是节奏型打野,如盲僧蜘蛛。

        一种是为了打团,一种是为了gank,各有优点。

        厂长最喜欢的就是遇到野区有规划的人,因为对方容易进入他的节奏之中从而被他牵着走。

        他最怕的就是没有规划的人,比如mlxg这种宁愿不发育也有gank的人,一路莽到底,让厂长不知道对方在想什么,从而无法去规划对方的野区。

        有点欺软怕硬的意思,他怕愣头青的打野,这种就是硬的怕横的,横的怕不要命的。

        说到底,这种食草型打野的主动进攻能力要弱一些,但是反蹲和视野会做的很好,对于EDG来说,线上选手的实力很强,他们不需要操作多精彩或者抓人节奏多好的打野。

        他们只需要能够做好视野、反蹲和控图的打野,只要给与中下双C足够的时间发育,中期双C是能够站起来接管比赛。

        所以,厂长的打法和EDG的这个阵容契合,这也是所有进行引援的队伍中,EDG的成绩依然保持良好的原因。

        内容未完,下一页继续阅读