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第446章 用心险恶 (1 / 6)

还不赶快来体验!!!

        正式开始狩猎后,打的都是些小怪物,比如凶豺龙还有草食龙,这些猎物攻击力、防御力还有血量都比较低,哪怕是憨妹都能轻松解决。

        哪怕是后来的大凶豺龙,憨妹用弓箭也能较为轻松地打得有来有回,不过在这个过程中憨妹也发现了一个问题。

        “这怪怎么没有血条的啊!”憨妹一边追踪被打跑的大凶豺龙一边问道。

        “是啊!之前还以为只有小怪没有血条,但这大凶豺龙一看就是小BOSS,怎么也没有血条啊?”

        “是不是要在游戏里面设置啊?”

        “没有啊!我在游戏里没有看到这方面的设置啊!”

        “苟贼不会压根就没有做血条系统吧?”

        “用心险恶啊!”

        直播间的观众是纷纷吐槽,要知道血条对于他们来说,其实也是一种便利措施,通过BOSS血量的多少,玩家可以预测BOSS接下来大概会使用使用说明招式。

        比如有的BOSS在半血之后会进入第二阶段,招式什么的会发生巨大的变化,比如《血源诅咒》中的很多BOSS就是这样的。

        一些技术比较高的玩家还会卡血量,在BOSS进入第二阶段之前,给BOSS来一招重创,在削减BOSS血量的同时,尽可能地降低BOSS第二阶段的难度。

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