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和FPS游戏中,屏幕中央的那个光标代表着枪口瞄准的位置一样,子弹瞄准标便是子弹将会落到的位置。玩家们将手指放在扳机上时,一圈闪着浅绿色光亮的、晃晃悠悠的周期性直径发生变化的半透明圆型便会出现在玩家们的视野中。
扣动扳机射出的子弹,便会在这个圆形光标范围内随机的击中。这个圆形光标,便被成为着弹预测圆。
着弹预测圆的大小,是根据与目标的距离、枪械性能、天气、光亮、技能数值进行变动的。可决定大小最重要的一点因素,便是玩家们的心跳跳动。
心脏跳动的瞬间,圆环会变到最大。之后慢慢缩小,到下一次跳动再次变大。因此想要提高命中率,保持心跳平缓和冷静,抓住机会在两组心跳波的波谷时射击,才是最关键的。
而能做到这一点的,无一不是极为出色的狙击手。所以GGO中的狙击手数量,可以说是极为稀少。强大的狙击手,更是所有玩家队伍中的香饽饽。
当然,冲锋枪这种枪械,就不需要考虑那么多了,抓住着弹预测圆移到目标身上的机会开枪扫射就是。贴的越近,命中率越高。
在新手教程中,NPC教官对莲的枪械适应判断,便是冲锋枪。
“哒哒哒哒哒哒哒.....”
“叮铃叮铃叮铃叮铃叮铃叮铃叮铃叮铃.....”
枪口闪烁着火药被点燃时爆发出的火焰,弹壳不断的从枪膛中抛射而出,发出清脆的枪声。
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