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在各个超凡职业中,巫师的实力建立在大量的秘法要素之上,无需考虑魔魂的冲突问题,所以他们拥有最强悍的施法能力,但是由於T魄类要素的缺失,导致近身战斗力不足的弱点。
巫师以外的职业,b如狂战士,游侠,影武者,枪手,铁卫,格斗家,他们在仪式中灵魂蜕变不够彻底,掌握不了冥想法,所以只能选择这些较为基础的职业。
不能修炼冥想法,自然就没有魂力。
这些基础职业只能融合完整的魔魂提升力量,即使魔魂中有秘法要素,但是没有魂力,依然不能施法。
而且,融合完整魔魂最大的问题在於,魔魂之间的冲突。
世上大多数魔魂都是难以相容的,几乎不可能有两个魔魂能完全兼容,只是融合度的高低不同而已。
冲突激烈,融合度低,会导致魔魂中的要素丢失,甚至使得自身实力倒退。
所以,很多超凡者都是保守升级。
在同一个阶段之内,b如从一级到三级,选择融合三个相同的魔魂,叠加强化已有的要素,冲突就不会那麽激烈了。
只是这样一来,灵魂中的要素就难以增加,能力相对稀少。
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