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技能三:血煞——屍山血海煞滔天,心为君Si勇盖世(可进阶)
效果1,技能触发时武力值提升6点
效果2,战场中见血时,心情躁动,武力值+2。杀敌一百人时,武力值再次+2
效果3,当重伤之时武力值+3。濒Si时再次+2(当陷入重伤时,会以较快时间再度陷入濒Si状态,濒Si幸存下来後,两年不可再战,技能无法发动。)
效果4,煞气滔天,大幅度提升麾下士兵士气和战斗力,行军速度……”
看着系统显示出来的贾复技能,袁术一时间不知道该怎麽说好。按照其正常发动的话,武力值应该可以开到136!
但倘若对手强悍,使其陷入重伤甚至濒Si状态,完全有绝地反杀的可能X,但是那个代价却有点高。
并不是每次濒Si状态之後,就有机会救下来。故不可能陷入每两年就卡一次BUG的循环之中!
况且那恢复期两年不可再战……就等於是这两年间损失一员高武级别的战将。
袁术对於系统显示贾复技能血煞可进阶表示有些期待。但系统说明,此技能进阶可能就单纯是让技能名变得更加酷炫一些,和增加武力值没有半毛钱关系。
“行吧!我还以为贾复技能进阶以後,可以变得巨强呢……”
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