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关键词-血脉,真形与灵能 (2 / 5)

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        而他们的后代,也会具备父母亲代的部分要素,绝大部分天生就是初级的升华者。

        以血传承的力量,稳固而不可摧毁。

        但也正因为如此,这太过稳定的力量,很难带来改变……升华者的另一半必须也是同类型的升华者,如此才能孕育出不畸形的后代。

        而后代也无法选择另一种血脉,天生就被禁锢在了这一条升华之道中,无法选择其他或许更加适宜的未来。

        故而,在‘血脉’之后,‘真形’应运而出。

        真形的最初,是由家世贫寒,却意外获得升华者传承的非大势力升华者开创。

        他们没有足够的财富和力量,去获取大量魔兽的素材,稳固自己的血脉,只能碰运气地狩猎不同的魔兽,提炼一个个不同魔兽的要素进行自我擢升。

        在血脉之道中,这毫无疑问是错误的,不同魔兽的超凡要素哪怕不会互相冲突,也会影响下一代——下一代基本不可能继承这种不同来源的超凡要素,只可能是凡人。

        更何况,不同魔兽之间的超凡要素经常冲突,有极大可能导致升华者肉体畸变,精神也进而扭曲。

        一开始,的确如此。

        贫寒的升华者大多都因为要素冲突而畸变死去,甚至化为骇人的异形。

        但,在许多次牺牲后,他们却也意外地总结出了一套不会导致畸变,互相之间不会冲突的魔兽要素列表。

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