还不赶快来体验!!!
‘杰森’在处理完日常任务流程——在看着几项项目出现了正向增长之后满足地关上了流程,比起刺客联盟天眼局猫头鹰法庭等等各种组织丛立的北美神仙战场而言,这些中美南美地区根本就是优秀的匹配机制下的新手区出村第一站了——之后,看着自己的任务企划。
——比起推主线剧情直接去哥谭市联络那帮子刚刚从阿卡姆之城出来,有的处于又逍遥法外、有的逃亡隐藏到不知道什么地方、还有的悲痛欲绝中被逮捕了都还没什么反应正在拘留牢房里对着天花板发呆哭泣的哥谭市反派来说;他还是比较想要堆一下自己的数据,然后做点支线任务。
…如果加上斯莱德的话,直接自动显示任务稳定率高达99%。
不过众所周知,游戏系统给予的稳定率评测是根本不能信的,与其说是真实的99%数据,倒不如说是如果走全SKIP(跳过)剧情搞战役战斗全自动化得出的任务稳定成功概率。
就像是打S级评价,你肯定不能指望全自动托管来打副本嘛。
这个个人任务有点特殊、果然还是叫上现在正在外的斯莱德接应好了,毕竟只要逮到人哪怕是出点事故也不能算是失败。
更何况地点又是在哥谭,要是碰见了自动刷新的区域大BOSS蝙蝠侠就糟糕了。后期计划直接泡汤预定。虽然能够读档吧,但是直接让可能一两个小时的游玩时间报废那也是让人心力交瘁啊!
————这个任务对于‘英雄阵营’是相当罕见的类型,不过这也并不奇怪。
这个是个名为‘复仇之路’的连续系列性质任务,组成这个系列任务的是无数的分支性质的小任务,大致概念上就是找寻任务对象进行为了‘自己’的复仇过程。
而‘杰森’看重的重点任务奖励不是其他的,而是‘压力值豁免’,每除掉名单中的任意其中一人都会不同程度的提供小量的压力值豁免数值。
在游戏内做出了很多其实蛮人工智障中计算出来的不合理行为的时候——比如说让一个自私属性的反派突然去原谅自己的‘仇人’什么的——,就会自动增加压力值,而压力值又会在增加到一定范畴后让人物处于一个‘压垮’的状态。
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