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「是的未来宿主。」也不知道是有意无意,幸福一号还加码回答了似乎不该是AI能够说清楚的话:「系统知道未来宿主的疑惑很多,只要未来宿主选择绑定,在完成任务以後,所有的问题包含未来宿主对於所关心的人都能获得帮助,并且所有的疑问都能获得解答。」
养明迟暗笑一声,又问:「你在我的脑海里,能听见我想的事?」
「不行的,除非未来宿主主动开放讯息,否则幸福一号无法擅自g预与读取未来宿主的脑波数据。」
养明迟皱着眉头想了一会儿,抱住怀中苏筝的手似乎收得紧了些。
他下意识看了看苏筝,发现她似乎睡了过去,心里头也放松了许多,又在脑中对幸福一号说道:「你刚才只说了绑定的好处,没说坏处是什麽。」
幸福一号那头似乎有些当机,惹得养明迟又暗自嗤笑了一声,这才听得幸福一号回答道:「绑定後除非完成任务、否则不能解绑,在绑定期间若未来宿主屡有违约情形或者消极怠工,系统将扣除未来宿主在达成任务後所能领取的奖励,若任务失败率高达九成,将清除未来宿主拥有幸福养成系统期间的记忆──请注意,清除记忆将造成未来宿主的记忆无法衔接,并且有可能使未来宿主遭受JiNg神损伤。」
养明迟并不认为自己会有任务失败的可能,却依然谨慎地问:「任务内容难易度呢?」
「任务内容与日常生活有关,宿主如有意愿必定可以达成。」幸福一号又举了个例子,例如在特定时间出席特定场合又或者做些什麽事,都是养明迟认为轻而易举能达到的事。
以简单的条件换取简单的答案,倒是不会有失公允。
「那麽具T而言是什麽奖励?」养明迟顿了一下又补充道:「你说达成任务後可以帮助我所关心的人、也能回答我的问题,但这样的条目并不明确。」
「未来宿主每完成一个任务可以获得一个问题的提问额度,因为每一项任务都具有即时X,所以当任务失败时会倒扣两个问题,若数值达到负数,则未来宿主所关心的指定对象达成心愿的难度将上升一个等级。」
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