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第四百三十九章 修理神技 (1 / 5)

还不赶快来体验!!!

        1般来说,人类不可能开局就被找到,也不会马上就被击倒。

        按照德怀特所说,守门鬼对于击倒人类是有1套规则限制的。

        守门鬼1般需要用两次攻击才能击倒人类,而这种攻击则是要明确打在人类的身体上才会起效,且人类在挨了守门鬼第1次的攻击后会有短暂的速度爆发期,从而能在短时间内拉开和守门鬼的距离。

        而守门鬼在攻击到人类后,会有1段短暂的擦刀动作,动作根据不同的守门鬼表现不1样,但是肯定能在攻击到人类后进行这1动作。

        这是规则的限制,在人类和守门鬼的非公平对抗中,算得上这是规则给予人类的最后1丝怜悯。

        而人类正是依靠着这1丝怜悯,从而艰难的在与守门鬼的游戏中博得1线生机。

        因此只要是有过好几场游戏场次经验的人类,不可能开局就会如此白给。

        更不要说这个特别的流放游戏中,进入的人类还都是灵能社抓的犯事的人。

        不说别的,能在灵能社眼中犯事严重的人,怎么也不可能是只玩过1两场的新手吧。

        就算还没有经历过整十鬼门的游戏场次,那也应该拥有起码56场游戏的经验。

        更不要说既然犯事严重,极大概率应该是和自己1样拥有能力的人。

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