还不赶快来体验!!!
也是有了这些阶梯,他对于‘虚空大挪移’的研究没了之前的艰难,反而有一种水到渠成的顺畅感。
‘虚空大挪移’的原理是空间折叠,这一点自是母庸置疑,可同样是空间折叠也讲究个方式方法。
最初时,莫成君对于‘虚空大挪移’是抱着改良心思的,可越是深入,他越是觉得没必要,实在是缺点太多,缝缝补补出来的都是漏洞,何必呢?
所以,还不如丢了不要,以现有的知识和理论,重新设计一款好了!
抱着这个想法,莫成君跳出了原有的框架,开始重新整理思路,重新设计架构,重新规划灵纹闭环,重新添加各种辅助效用……
这已经是完完全全重新创造一门神通了,就难度而言,比缝缝补补的改良自是难了不知多少倍。
可实际上呢?
莫成君就觉得很顺,思路很顺,灵纹闭环的架构很顺,调试起来轻易就寻到了问题所在,添加的几项功能更是极为巧妙。
然后,神通就成了!
可没多久又被推翻了,不是神通不好,而是他又有了新的灵感。
然后再是改进,实验,一切都成了,他又来了灵感,再次推翻,重新设计,再次改进……
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