还不赶快来体验!!!
双方互相每人可以进行十次攻击和防守来分出胜负,十次之后,不管是否分出胜负,都必须结束。
攻击一方自然没有什么好说的,只需要打出自己的攻击,等着对方想办法防御即可。
但防守方便有些值得注意的了,因为防守方主要做的是防,而不是反攻。
所以进行比试的时候双人都必须被设下禁制,让双方的战力处于同一水平上。
也就是平衡了战力,毕竟这是实力交流会,而不是比武大会。
战力平衡的状态下,防守方便只能强迫自己以最小的代价接下对方的攻击。
同时你还得计算着之后自己的攻击和防守。
并且,极道灵宗身为主场,曾经亲口承认过,若是有人能在攻守之争中击败极道灵宗弟子榜排名前二百名的弟子,便可以累积积分,积分若是足够的话,可以得到极道灵宗给与的奖励。
攻守战在交流大会之中,更像是一个游戏活跃气氛的部分,但因为奖励的存在,倒也算是火热。
不过白浅起初想了想,也是不知道为什么极道灵宗要将自己的弟子陷于如此地步。
要知道有了奖励之后,不知道多少人会找上极道灵宗排名靠前的弟子。
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