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【规则三】:玩家可以凭借个人名义以及帮派名义参与国战。同一个帮派的玩家将会被分配到同一块区域。为了避免同一个文明排名靠前的玩家临时集中在一个帮派,从即刻起,玩家无法更换帮派。
【规则四】:所有个人、帮派,出生位置完全随机,不同文明的玩家、帮派,有可能会出现在同一块地方。国战开始后,遇到不同文明的玩家,可以立即开战。
【规则五】:击杀一切非本国的玩家、npc,都可以获得积分。积分分为个人积分和领主积分(下属击杀的积分算入领主积分)。在离开国战大陆时,可以用积分兑换对应的道具。所有国家的玩家进行竞争,按照积分排行榜,发放排名奖励。
【规则六】:国战时间持续一年。玩家根据官职、爵位大小,决定可携带的npc士兵数量,因为参加国战造成的损失自负,玩家死亡将自动退出国战。
【规则七】:在国战期间,各个文明的npc势力停止进攻,可让各个文明的玩家放心参与国战,而不必担心国内爆发战争。
……
国战规则非常详细,前前后后,足足有几十条规则。
第二次国战与第一次国战不同。
第一次国战是要设法保护己方文明的主城、分城,摧毁对方城池,更像是各个文明的玩家集结作战,对玩家数量、兵力众多的文明而言,这一种模式占尽优势。
而第二次国战则是无限乱斗模式。
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