设置

关灯

28.定策 (3 / 7)

还不赶快来体验!!!

        闭着眼睛思索了一阵,刘琛看向顾衡,“顾衡,你的想法呢?”

        “游戏业务确实是kakao现在能抓住的救命稻草之一,但实现路径却不应该是自研制作大型游戏或是网页端游戏,这是在浪费本身的优势。”

        “继续说。”

        “兼具社交属性的轻度休闲游戏,才应该是的正确目标。”

        顾衡在身后的展示板上写下了【手机终端】【移动游戏】【用户】【社交平台】四个词语。

        “触屏手机出现以后,手机游戏的时代已经真正到来,这两年不时出现的爆款代表了这种趋势并非偶然。”

        “而作为南韩现下占有率最高的社交平台,这样一个巨大的流量入口,对于任何手机移动端游戏而言,都是梦寐以求的存在。”

        “集中发行几个这一类的游戏,通过进行短期集中推广带动热度,风险成本更小,取得商业成功的可能性也更大。”

        “而且,如果其中某个游戏可以实现破圈,那破圈之后还有机会对社交软件本身的用户群体数量进行反哺,从而稳固的市场地位。”

        “也只有这样,kakao才有机会在一至两年内实现亏损的大幅度收窄。”

        沉默半晌,刘琛敲了敲桌子,“茂勋。”

        内容未完,下一页继续阅读