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26副本3(1) (2 / 3)

还不赶快来体验!!!

        五。队员每日成功存活,该队所有人都会得到积分。每一名队员成功存活,全队每人一天可得10分;队长成功存活,全队每人一天可得20分。结算时间为每晚10点。

        六。队友分成分即指每位玩家的主动得分都会分给队友,每位玩家可获得队长主动积分的20%,队员主动积分的10%。

        七。消极作战的玩家会被取消参赛资格,直接抹杀。消极作战的判定标准是:48小时内未获得任何主动积分。

        八。当玩家击杀另一名玩家,被击杀的玩家积分大于0时,击杀者会获得被击杀者的所有积分。

        九。击杀判定,造成第一次致命伤害的玩家为击杀者。

        十。手环会实时更新现有游戏人数,击杀和被击杀均会被实时播报。

        以上就是暂时可公开的情报,更多规则和情报请玩家自己发掘。”

        再次感到了这个副本的恶意满满,万一有人稀里糊涂的违反了什么隐藏规则岂不是很冤?

        规则讲完后,白袍们让我们回房休息,逃杀游戏于明早10点正式开始,我们所有人的房间都位于同一条走廊内。一边分布10间房,一队人住同一间房。

        “这样看来,”祁祀最先开口,“每个人都必须主动参加游戏,每48小时至少要击杀一名玩家或者完成一项任务。”

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