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第764章 神域龙城 (2 / 4)

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        百分之三十五的城池属性加成是什么概念?

        打个比方,一座有“十大城池”加成的城池同另一座没有“十大城池”同时遭到炮击,两座城池都原本都只能经受100枚炮弹的轰炸,但是得到了这30%加成的城池,就必须要130枚以上炮弹才能破。

        这还是只针对于“城池防御”这一项属性,如果再加上“城防伤害”和特殊建筑效果,综合起来的提升比例,将远远超过35%!

        这一下,各战区公会的成员就都不淡定了!

        因为大家都知道,蓝星发展再往下,就是正儿八经的“城池攻防战”,城池属性的提升,将成为接下来每一个公会是否能够真正存活下去的关键!

        于是,几乎所有的公会都立马向序列系统发起了抗议,他们都提出来,就算不能给他们每个城池都增加一定的属性加成,那么至少要给每一个战区都有一座“十大城池”才算公平。

        然而木马自然是鸟都没鸟他们。

        人家可是实实在在通过比赛拿到的奖励,你们这些弱鸡凭什么啥都不做就能够得到城池加成?

        最后各战区的木马管理送了他们“痴心妄想”四个大字之后,就向他们提出了谁再继续瞎折腾就抹杀谁的警告……

        然而,刚刚才在序列系统的“友好劝说”之下安静下来的蓝星众战区公会,在看见接下来四大战区的详细介绍之后,心态彻底崩塌!

        【“十大城池”前四位将获得“四大主城”称号,同样为城池BUFF增益,“四大主城”根据排名,名次越高,城防御坚韧度,城防器械伤害、特殊建筑效全部提升。】

        【同时“四大主城”将拥有各自的特殊建筑以及特殊主城效果。】

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