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“敲门求助”
林舒颜不禁再次后悔起之前的犹豫不决,如果不是这个蠢女人节外生枝地跑去乘坐电梯,就不会再次碰见红衣女人,被吓得崴伤脚踝,进而影响到后面的逃生。
如果没有那个分支,她1定会毫不犹豫地选择跑向房间,但是现在……
或者,她应该优先考虑“敲门求助”?
不过,这也有可能是另外1个陷阱,崴伤脚的设定,实在太刻意了,就像是引诱执行者去选择第2项。
还有这古怪的公寓。
对于游戏中的林舒颜,她不会怀疑公寓的住户可能存在问题,但是作为执行者的自己,在进入电梯时,亲眼看到了诡异的雾气涌入大厅,还有自始至终没有发出任何声响的邻居,不得不让人怀疑,公寓中的住户,是否还是真正的活人。
“游戏中的公寓,和我们所入住的公寓,是1个地方吗……”
林舒颜下意识地自语,如果游戏中的公寓,和执行者所入住的公寓是同1个地方,那么“敲门求助”反而有可能触发死路。
“敲门求助,就必须接触更多住户,而这些住户,还不知道究竟是什么东西。”
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