还不赶快来体验!!!
攻击距离:1
价格:2金币
特技:生产每回合产出1金币火元素之力攻击额外对目标相邻非元素生物单位造成1点伤害水元素之力消耗1点生命,为一个单位恢复1点生命土元素之力受到伤害-1风元素之力每回合指定一个在它身边的单位机动+1
故事:被从自然中召唤出来的元素生物,没有灵智,完全听从命令。
一颗小小的巫师棋子,孤零零站在巨大的棋盘上,显得十分孤独。面前的棋盘反复无边无际,而在吴辉选完棋子的同时,游戏也正式开始。
虽然是回合制游戏,但只要你自己的动作,并不需要等待其他玩家搞定就直接进入下一个步骤。时间的变化就是如此神奇。
时间……不知道是剧作家的能力还是牌棋手的能力。不过看来两个人都有时间类能力。
正式进入游戏后,牌棋手非常贴心地给大家来了各自的第一波教学战。
本局游戏和日常的噩梦棋略微有些
不同。不同在于胜负条件的判断。之前的噩梦棋,胜利方式是让自己的棋子站到对方的王座点上。但这次却是自己的领主棋被击杀才算失败。
至于胜利条件,对野怪是可以中途退出再战,或者把敌人杀光。对其他玩家和一些特殊场景则是把对手的领主棋干掉。初始金币和之前一样是五枚。
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