还不赶快来体验!!!
噩梦棋子是一个庞大而种类繁多的体系。但娱乐性可能大于实用性。最多撑起一个十三级玩家。
一个农民一个初始金币。嗯,还不错。接下来开始在大地图上准备前进了。
大地图也是由无数六边形格子拼起来的。上面有各种各样的地形,吴辉可以看到的只有桌子上这一圈。周边有一片森林,在森林中行走不能确定是否有敌人。
还有河流,需要特殊技能才能过河,否则需要走桥。而桥上有卫兵看守,显然是一场战斗。
森林外围的草原上有一个格子里是村落。吴辉决定先过去看看。
一走就是三个回合,但对吴辉来说却仿佛一瞬间。这种操控时间的力量确实让人感觉神奇。
巫师棋子一步步靠近村落。然后触发事件,可以和村民进行交涉或者掠夺。
有详细的剧情和世界观,这确实是剧作家的帮忙搞的设定。看起来他和牌棋手关系不错?
不过像这种游戏很多都是附带剧情的。每一颗棋子背后可能都有故事。
“可以消耗两个金币,购买一个奴隶其余属性和农民一样,但没有攻击力也不需要花钱召唤或者对这个村庄发起战斗进行掠夺。”
每局固定有五个初始金币,但那在战场之外是不能花的。所以吴辉现在只有一个从山贼那里抢过来的金币。
内容未完,下一页继续阅读