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第一千一百二十六章:童话牌局 (5 / 8)

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        主持人表示回合结束要把手牌丢弃到少于体力。但回合开始和过程中不用。所以吴辉决定先用两张射击解决掉最前面的敌人,快速移动和刺击留下来。

        场上的小红帽棋子连射两枪,强盗倒下。

        轮到下一个强盗,连续前进两步。再然后三号强盗,前进一步,没有更多动作。

        又轮到小红帽。吴辉抽卡,一张闪避移动一格,下回合敌人对你第一次攻击要进行一个额外的敏捷判定才能打中,一张快速移动,一张锁定要害下一次物理攻击伤害翻倍,一张格挡

        下回合之前身上多增加一层等同于力量的物理护盾

        现在吴辉手上有六张牌。他选择使用快速移动,然后锁定要害,刺斩,又一次把最前面的强盗干掉。然后又一个快速移动退回来,使用闪避。

        主持人说明了闪避判定规则。就是双方都丢那个三十六面的骰子,然后加上各自的敏捷。比如说小红帽丢出25,然后要再加5,就是30,强盗丢出26再+3是29,就不会打中。

        这次强盗前进两步,距离小红帽还剩下两格,但他选择使用投石,拿出一块石头丢过来。双方判定。最终结果是小红帽7+5,强盗12+3,没有躲过被砸中,受到三点伤害。

        轮到小红帽。抽到猎魔子弹使用后下次射击对有邪恶特征的目标伤害翻倍,快速移动,刺击,隐匿从敌人眼中消失持续一回合,被攻击或攻击他人后解除

        需要注意的是,隐匿这张牌,你隐身了对手还是可以攻击到你的,所以隐匿完得注意移动。

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