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爲什麽要强调人物呢?因爲人物能文章的一大卖点,要是你能把人物写的成功,那麽故事相对会b较x1引。到了故事中後期,人物发挥的作用就更大了,读者想看的除了剧情以外,还有主角的改变。他到底有没有因爲经历过一个巨大而合理的转变,而引发作者编排的结局,再达到带出文章中心思想的作用呢?
以上説的偏理论化,简单而言,读者知道谁是主角,知道他的目标是回归文明世界工作赚钱。但故事发展到这一步,重点与方向并未能从主角身上带出。故事似乎在主角一边嫌弃一边努力求存就停滞不前。
也许主角本身就不是特别热血的角sE,但他的改变,讽刺又是否能撑起整个故事綫呢?
一个宏广的背景设定,太过轻易的影响都会让故事显得虚假。至少到现在,没有经过主角内心挣扎的改变会让故事显得肤浅。所以建议未来的方向尽量突出主角和他所带来的重大影响。
既然説到背景和主角的关系,便顺带来説説背景和结构。主角一开始是处於文明社会,再因爲坠机而到了荒岛,开始了和猿人的冲突。当中有环境的冲突、人类和猿人世界观社会的冲突、人物前後行爲的冲突,人物彼此之间X格的分别,和最重要的,人类和猿人的分别而引起的冲突。
到3.6爲止,结构发展到冲突部分,接近故事的0。冲突所强调的正是突兀感,当
主角跟背景有突兀感时,会让读者更想了解故事内容,类似一种脱离舒适圈的诱因。
叶子也有提过,在起、承、转、合四部分里面,现正聚焦在「改变的时刻」。主线的发展是希望藉由和平淡生活相反的情况空难和猿人,制造起伏被抓作祭品,形成戏剧张力,为最後的「重申主题」做好准备。在我看来,整篇文最可观的正是这部分,戏剧张力叶子写的不错,虽然力度和紧张的气氛可以再加强。这样来看的话,前面的铺垫就是略显无谓和冗长,可删减以加快故事的节奏,例如对主角的介绍,只出现一次的配角的描述,还有过分多的内心戯,相当出戏。
对於重申主题的准备,因爲这是最後一个焦点,也是故事的最终意义。所以要先清晰阐明故事的意义。讽刺小説,不用废话重心要放在讽刺的对象上。叶子的讽刺也有分层次,在描述喘息哥的成长背景时,有提及贪W问题,人X的虚僞等等,并且层递地提出描叙这些讽刺,这也是做的b较细微的一个点。
举例说,父亲要他去读那一科,纯粹是一种投资,并没有在意他的意愿。父母只要给钱就可以获得一份工作,説明了公司的贪W问题严重。就算是进了公司,无能的主管所受的待遇、权力也是b他好,説明了阶级制度下的与贪婪。从个人问题,一步步带出社会问题,常见且难改的现象和陋习。这些説明我觉得可以不只从人物説明中带出,还可以用到其他描写例子,使故事不那麽单一。
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