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从第五周期开始,污染意识的行为已经有一部分玩家注意到,但那时候所有玩家被分散困在迷宫世界里。不论怎么推开那一扇扇的褐红木门,或是进入休息点,玩家可以交流的对象只有其他玩家以及在间隙中进入的进化者。
而进化者除了提供奥秘之都的情报,既没办法参与迷宫世界也接触不到污染意识的核心。再加上他们是间歇性地出现,就连沟通都不怎么顺畅,只能拣着一些重点交谈。
这就导致玩家对污染意识的目的推测与试探存在着很大的局限性,要不是污染意识奈何不了猎人,给了他们一个非常清晰的方向作为参考,像污染意识之前那间歇性的淘汰,他们几乎不会往‘围而不剿’上面去想。
即便如此,污染意识屡次利用凶猛攻势迷惑众人,这还是给玩家确认它的真实目的带来了阻碍。人们在生跟死这两个选择上往往可以很快地做出决断,不论是深思熟虑亦或者马虎抉择。
尤其是对赌徒来说,反正二选一,赢了吃香喝辣输了一了百了。
但要是让所有人从暴富、小富、不赚不亏与小亏甚至巨亏之间做个选择,既没有时间上的限制与紧迫感,话语权又没有高度集中的话,这种选择的效率是非常低下的,尤其是个人的选择还没办法决定整个局势。
这就很容易闷杀一部分比较谨慎,但却被大部分犹豫的玩家拖累的聪明人。
而猎人这破釜沉舟的举动,直接打破了幸存玩家之间的僵持与犹豫,他拿出的12w紫色道具盒子,更是不给二阶玩家权衡利弊以及污染意识拉锯的机会。
随着他们被请出局,包括高仓裕利等三阶精锐在内,实际上是长松了一口气的。当进化者那边的固定器建造完成,不少玩家还没进入休息点就收到了系统的通知。
迷宫备选规则启动了。
当下还幸存3159人,而给玩家们积攒宝箱积分的时长只剩70天。要是在70天内达不到1亿在线宝箱积分,玩家倒不至于被淘汰,但会触发惩罚机制。
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