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“针灸对唤醒状态不佳的玩家有效,且是立即见效。”赵如眉从盒子里拿出一双金属筷子说,“唯一需要克服的就是创造一套能运用在大部分玩家身上的针灸疗法。”
本来只是随口问问的孙钻兴:???居然真有收获?!
“关于这个针灸疗法,您有灵感吗?”因为后面一直在引路跟这位副主任还算熟悉,被同事撺掇着来打听针灸情报的医生从走廊过来,小心翼翼问。
如果针灸疗法真能立即见效,那不光可以省下不少效率,还可以节省很大一笔医疗资源经费。并且眼界再长远一些,建立一座服务于玩家的休息室医院,完全不再是奢望!
没有玩家能拒绝每次副本结束百分百存活的售后服务,东夏国没有这种医院,并不是不想,而是医疗资源真的撑不起来,本来面向社会的医疗资源就有缺口。
自从玩家出现后,还得拨一部分医疗资源用在特训区与各个城市的特管局。
开发科技资源碎片收获的各种技术,虽然提升了各种疾病带来的痊愈率,降低了死亡率,甚至提升了人类平均寿命。但医疗资源消耗上,它并没有带来显而易见的节约。
西国那边倒是有这种医院,但要么拿贡献换,要么花钱买。并且他们的唤醒服务就质量来说,跟东夏国完全没有可比性,用的各种镇定与麻醉药品也都是以唤醒为主,完全不考虑会给玩家带来什么后遗症。
尤其是他们还爆发过偷摸给正常玩家注射昏死量的麻醉剂,然后送去研究所的丑闻。
简而言之玩家医院目前是一片等待开发的肥沃土地,但受限于资源有限,东夏国把这些资源牢牢把控在官方手里,优先供给核心玩家与潜力玩家。
对于那些主观不愿意加入特管局的社会玩家,东夏国并没有用这种诱饵诱惑他们。但要是这套针灸疗法有效,能腾出足够医疗资源,那吸纳一批社会玩家还是很香的。
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