还不赶快来体验!!!
这个时代所有官员的当官经验,不是靠前辈口耳相授,就是靠自己苦心摸索。
若是这个游戏能被一个初入官场的人得到,并且研究透彻的话,必然会受到极大的启发。
可惜的是,现在玩着这款堪称官场指南游戏的四个人,没有一个是官员。
他们纯粹是将它当成了游戏在玩,不知道今后这东西流传出去之后,会不会有人为这东西仅是他人的消遣之物感到惋惜。
升级这个概念,可是后世诸多游戏厂商,吸引玩家的不二法门。
别看仅是多了个概念,却是一下子将游戏的粘性和可玩性提升了不知道多少倍。
打个比方,两款游戏不管是从玩法还是画面的精细程度上都是不相上下的。
其中一款是打斗对战类的游戏,玩家每天上线之后,就是一通操作,爽完就算了。
而另外一款,则完全是另外一套模式,玩家上线之后只是个小白,装备技能等级,都需要一点点的打磨提升。
一款游戏,不管是制作的多么精良,玩法是多么的有趣,却始终没办法逃脱一个命运,那就是新鲜感过去了之后该怎么办。
对战类的游戏的确是能,一上来就给玩家最最爽快的感觉。
可过上一段时间之后,能爽的都爽过了,没有更多的内容体验,这有些也就算是走到头了。
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