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但即便如此,也依旧还是有数以万计的玩家惨死在了深渊。
如果仅仅只是死一次,那也没什么,反正对玩家来说,死亡真的不算什么,特别是在现阶段,绝大多数玩家都已经获得了神格,死亡不会再掉落经验值。
但事情并没有这么简单,死在深渊魔主手里的玩家,在复活之后,身上还残留着“灵魂收割”状态,属性大概被削弱了10%。
灵魂收割持续时间长达12个小时。
10%的属性虚弱,好在不算太多,勉强可以接受,可是,当有些被深渊魔主连续杀了两三次的倒霉蛋爆料出他们的属性被虚弱了30%之后,玩家才彻底沸腾了。
感情这玩意还可以叠加的,这谁顶得住。
至此,哪里还有人敢主动去招惹那只深渊魔主,死一次被虚弱10%的属性值,这要是多死几次,那直接不用玩了。
更何况,那只深渊魔主的实力极其强横,虽然手持黑暗之镰,但物魔双修,远近兼持,攻防兼备,简直就是无敌的怪物。
只过了数天时间,深渊魔主出现在游戏中的各个地图,协同恶魔大军,肆意攻击玩家。
每一个死在深渊魔主巨镰之下的玩家,都会受到灵魂收割效果。
玩家处于灵魂收割状态下,属性值被虚弱,而怪物收割灵魂之后,在一定时间内,实力反而是上升,这一加一减下来,差距就更大了。
连神明玩家都不是怪物的对手,其他人就更不用说了,几乎照面就是被秒杀,甚至,都没有人敢去外面升级了。
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