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这也就是俗称的卡位,卡位和走位,是不同的。
走位,仅仅指的是玩家自身,通过自身的走位和偏移,处于怪物的攻击盲区而让怪物无法攻击到自己。
卡位,则是利用怪物与怪物之间的互相干扰,从而限制怪物的攻击,减少自身受到的攻击次数。
两者相辅相成,在全息游戏中,作用更是被无限扩大。
当然,这是需要十分高端的个人技巧。
很显然,有德必有尸无论是走位还是卡位,都掌握的十分熟练,极大的减少了被攻击的次数。
二阶段仅持续了几分钟,boss的血线再度被压,下降至20%的地步,达到斩杀线。
此时,boss竟再度跃上坐骑,还附带狂乱,提升一定的攻速和移速。
失去了速度优势,有德必有尸变得有些被动,只能靠乱花迷人眼的回血,来保证自己的安全。
虽然在斩杀阶段,有德必有尸比较被动,但是血染山河的优势体现了出来,学习了斩杀技能的他,伤害简直是高的惨无人道,甚至有好几次,boss的仇恨都差点松动。
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