还不赶快来体验!!!
弹幕上很快就有了一系列的答案,吴小天也很满意。
“伤害高?”
“有控制?”
“持续伤害高,或者是瞬间爆发伤害很高?”
吴小天微微一笑,继续说道,“大家说的这些丢很对。不管是有一套的爆发伤害,还是持续不断地输出环境,再加上一个两个控制技能,形成一个完美的输出链,就这么往草丛里面一站,那么就是对面的异常噩梦了!
当然,拥有这些的第二个条件就是,需要有足够的经济,足够,经济比对面更高?对滴!就是要这样,才能够有足够的资本。要是没有足够的经济,自己一套伤害倒是打了出来,但是很尴尬的是,并没有一套带走对面,瞬间就会形成一个反打的局势,被对面反打了一个包围圈,那就是偷鸡不成,反蚀把米了,亏大发了!所以着就是经济的重要性。有了经济,那么一切都好说。
那么,接下来的路问题就来了,经济怎么拿?难道是从天上掉下来?守着一路兵线,安稳发育?,怎么可能这么简单?如果这就样一直安稳发育的话,那还有个什么意思?
所以就要用到我们的时候了!有控制技能,不管是去帮助队友抓人,还是配合队友来个反打,那都不是个事,不仅能够收获个把子助攻或者人头,还能顺手推一波兵线,或者是拔一个塔,岂不美哉,这样一来,初步的经济不就来了么?
随后配合队友打个小团,或者说是开始我们的贱贱之旅,让对面把我们恨得牙痒痒,但就是没有办法,气得想摔手机,但是还是没有办法的时候,拿了人头,经济不就又来了嘛?顺便还能收一收对面的野怪,推两波线,拿个塔,然后在开始继续我们的贱贱之旅,找个好点的草丛一蹲,这样一来,经济不都又来了嘛!
然后就是良性发展了,自己这边就可以像个推土机一样,一路碾压过去,再推个塔,杀个人,收点野,拿条龙,这样一来,节奏和优势不就都来了嘛!顺势就可以拿下这局游戏了!这就是传说中的滚雪球效应,直到对面撑不下去,就可以赢了。”
“666666”
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