还不赶快来体验!!!
要是夏哲早就轮圆了胳膊抽过去,这种要求,可能一辈子都听不到第二次。
好在曹山比较厚道,拍拍他的肩膀:“别愣着了,吃饭去。”
夏哲和基兰落座后,说是聊战姬小姐姐,实际聊了几句,话题就回归正轨,开始交流游戏制作理念。
和基兰谈话,夏哲比较谦逊。
虽然聊天中,基兰在游戏盈利领域的见解拍马也不及他,但是很多心得体会,只需要一两句就让他学习到不少新东西。
基兰对夏哲天马行空的想法,也感到惊叹,有种英雄迟暮的感觉。
“老了,老了,跟不上你们年轻人的思路了。”
“您客气了。”
中午很多人忙着对战,忘了吃饭,不过对这些从业者来说,少吃一顿饭,加班熬夜都是家常便饭,
夏哲一上讲台,就说道:“怎么样,对战一上午,之前那些印象中的强卡,又哪些还是觉得强,又哪些觉得强度适中了?”
下面众说纷纭。
夏哲笑道:“这样,我开放投票通道,大家直接进行投票,beta版可以现场修改,正好在场也有我们的职员,让他们根据大家的意见,调整数值,然后咱们通过游戏,比较一下。”
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