还不赶快来体验!!!
这就导致游戏里的难度必须下调,否则会影响到一部分人的游戏体验。
如果完全依据现实的规格参数设计,恐怕很多玩家在新鲜感过去之后,就会被过高的难度劝退。
夏哲是绝对不会允许这种事情发生的!
但也不能脱离现实,虚拟游戏的体感和现实没有太大区别,不像电脑游戏用wasd控制方向,又不能只挂着飞梭板的名字,如果游戏体验和现实偏差太大,评价一定不会高。
“曹哥,你觉得降低多少难度合适?”
“说不好啊。”曹山摇摇头,刚才他们也听那年轻女孩讲解过了,飞梭只是想飞的话,还算简单,但想玩得好玩的炫,难度很高,可以说初学者和高手的跨度非常大。
在游戏里,夏哲需要玩家的梯度像金字塔,层层递进,最后凸显一部分高手,而不是两极分化严重,一部分在地面,一部分在云顶。
“看来计划的进度需要延长了,必须不断测试,一旦难度掌握不好,可能直接从大火变扑街,但是必须在直播平台的跟风潮来临之前,让游戏上线,麻烦啊。”
夏哲一脸郁闷,他发现动脑子也挺累的。
一群人欢快玩耍,突然看到有人走进他们的体验场。
内容未完,下一页继续阅读