还不赶快来体验!!!
看游戏评论,确实有很多玩家在喊难。
“这游戏有点难,找不对弱点就一点伤害都造成不了,有点不合理!”
“boss血量有点厚,打得时间太长了。”
“找对弱点之后就没威胁了,就是磨。”
“怎么没威胁,我死好多次了。”
夏哲统计分析了一下论坛留言,发现虽然说难的多,但怎么都过不去的人真不多,就是多死几次的问题。
从这点上来说,其实暴风雨公司在难度上做的很合适,完美卡在大部分玩家勉强通关的点上,游戏过程非常有挑战性,又不至于让玩家骂人。
不过在夏哲看来,太保守了,实在太保守了!
自己体验完《伽马》,夏哲跑去找冷芩,准备让媳妇帮忙衡量一下《伽马》的难度。
“你试试,快试试!”夏哲主动给冷芩买了游戏,还给她套上头盔。
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