还不赶快来体验!!!
说着,他的脸又绿了:一说到这个,我又没胃口了,啧。
楚天舒说,给我吧。
林槐将剩下的面包拿给楚天舒,自己则从兜里掏出一张纸来,擦了擦手:所以你们的主线任务是什么?
楚天舒简单描述了一番任务详情。林槐翻了个白眼:哦,所以连你也要与我为敌吗?
其实我们可以换一个角度,来理解这个对抗任务。楚天舒毫无障碍地接了下去,玩家们的评判标准为所有富江的死亡、被蛊惑学生的拯救与最多不同时存在64个富江,而你的评判标准则为有且仅有本体存活、蛊惑足量的npc与赚取足够多的金钱。这两者看似冲突
他在六条对话框中间画了几根线:事实上,它们并不冲突。甚至,玩家的某些行动甚至能为你提供保护。
首先,是蛊惑足够多的npc。这是一个一次性任务,只要完成一次蛊惑,无论随后npc是否被解除蛊惑,你都可以借此完成一次任务。楚天舒在第一个任务下画了一条横线,已知富江的魔力会随着时间的推移而增强。到了游戏后期,即使你只是正常地走在街上,也会有狂热的npc对你进行袭击、造成伤害,并因此产生更多的复制体。然而,只要玩家能够配合你在完成蛊惑之后再尝试解除,你们就都能获得双赢的结果。
其次,是复制体的消灭。抛开本体不提,消灭复制体是你和其他玩家所共享的,共同的任务。因此,我们完全可以利用其他玩家去消灭其他复制体,并想办法坐享渔翁之利。最后,至于富江本体。楚天舒看向他眼下的泪痣,自始至终,漫画家所发布的任务都是消灭富江,而不是消灭林槐。因此我判断,只要能够消除本体脸上的泪痣,便算是成功。
也就是整容对吗。按照你的说法,除去非必要的支线任务,我和其他玩家之间甚至不存在竞争?
是的。楚天舒点点头,然而很少有玩家会想到这一层。对于绝大多数玩家而言,这只是个对抗任务,只要消灭敌对阵营的人,便能够获得胜利。当然,这不仅是阵营对抗便意味着你死我活的惯性思维的结果,更是漫画家的诱导之下的最终结果。
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