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场景战役:拿骚
场景背景:拿骚守军和海盗已经共同挫败了英国海军的阴谋,可在之前的一系列事件中,依然损失不小;英国海军觉得这是绝佳时机,正在汇集了一支强大舰队,向拿骚驶来。
该场景为阵营死斗(进入该场景后无法转换阵营);
相同阵营考生只能造成30%伤害和50%的控制效果,主动挑起战端和击杀会额外扣除3倍声望并扣除一定分数。(原有阵营隐藏考生,不受该条件限制,一旦发起攻击即暴露身份)
当一方考生全部死亡,海军撤出拿骚区域或拿骚守军丢失全部战役点,场景战役宣告结束。
场景目标(海盗):守卫拿骚
失败条件:
拿骚区域的5个区域,3个外围区域中有超过5个被夺取,同时城堡被攻破即宣告战役失败!
战役指挥官:克劳·贝尔杜不能死亡!(一旦死亡,全体考生扣除10点战役累计高考积分,同时所有友军士气降低50%!)
海盗势力:当海盗伤亡超过40%,或海盗船只损失超过70%时,海盗会选择逃离该场景。
拿骚势力:当拿骚城镇损失超过40%时,拿骚守卫的抵抗士气会大幅度下降(此时士气均值为84%)。
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