还不赶快来体验!!!
在场景内随机探索道具,古怪的玩法...
这些都是经典逃亡的显著特征。
在一开局见到如此多的学生npc后,云帆就已经有了这个念头。
随后,他便按照经典逃亡的游戏思路来进行游戏。
云帆没有盲目地展开杀戮,而是先探索场景。
显然,他的思路正确。
但...
不知道,对面的几名玩家能否将思路转变过来呢?
惊惧梦魇游戏中,能够同时精通经典逃亡与平衡竞技的玩家少之又少。
某些屠皇与人皇虽然技术水平一流,但由于思路太过拘谨,放到经典逃亡模式中去,可能还不如某些低段位的玩家。
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