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2.摸屍是好文明 (6 / 7)

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        如果狙击手对着脚打,一般目的只可能是要使目标失去行动能力,除非对方手边没有别的子弹,不然不会选杀伤力这麽大的弹种。如果本意不是要人家的命,可以打小腿,如果要命,那就没必要打腿,因为打哪里都是一个Si字,如现在。

        当然也不排除人家运气就是很差,子弹有自己的想法……这真的不是讽刺,每款枪都有一个散布JiNg度数值,子弹可能击中散布区域内任何一点,距离越远,这个数值越大。

        以08年的军用12.7mm狙击步枪举例,900米的散布直径在十几公分左右,如果是差一点的狙击枪,1500米以上散布直径在一百公分左右也不是不可能。

        简言之,X能越好的枪,散布区域就越小,但在现实中需要考量到种种原因,即使配上特殊子弹,这个数值也不可能为零。再说以窗户的高度来看,狙击手除非就站在窗外,否则不可能打中他的膝盖,男子他自由的足腕说明不了子弹为什麽会转弯。

        最可能的情况是两人的Si因不同,nV屍被狙击,男屍未知,但推翻狙击手存在决定X的一点是,室内没找到任何弹孔或子弹。

        如果是炸弹?

        同样的理由,定时型、遥控型、触发式陷阱,能够将人的双腿炸烂的武器有很多,但能够在人T身上造成这种伤势,同时不在周遭环境留下任何损伤根本不可能……

        其实想这麽多没什麽必要,这是个游戏,出现什麽游戏技能或道具都不是不可能,要从现场推测出什麽真的太难。

        於是只有三个问题。

        一、从现场看来没有屍T被翻动过的痕迹,凶手杀人的动机是出自任务还是寻仇?

        二、三者的行为顺应的是玩家主观意志还是出於遵从某种情境杀?

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