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11.睡前故事 (3 / 6)

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        诸良景说到这里,端起茶杯喝了口。

        央居问加b:「那不是可携带装备造成的Si亡者,重生点会在哪里?」

        加b本来想答,但嘴里有水果,还是诸良景先开口了:「接着正要讲这个。」

        「不限於在灰岛上发生的Si亡,除非关卡另外设有优先度更高的重生点,否则正常Si亡者会直接在列车上醒来,连同着Si前身上带有的基础衣物和可携带装备。这个机制很大程度上杜绝了玩家被人『爆装备』的可能。总之,做为散播源的可携带装备会随着他的Si亡回到车上,但众所皆知,可携带装备不但不会被列车『阻挡』下来,本身的状态也不会被改变,已经启动的装备正是如此。」

        「不知出於什麽原因,他也没有舍弃装备,四处藏匿时也一直带在身上,就这样,本就在岛上的、想要搭列车离开的、和刚乘车回来什麽都不知道的,几乎都感染了。而当他不愿意、或者无法关闭时,他的生命就和它绑在了一起,这个人就这麽成了全玩家的公敌。所谓解决不了问题,就解决制造问题的人,灰岛上所有的玩家少见地合作起来了。一群人执意且不惜代价地要杀一个人是很容易的,很快的,整个传染源被玩家解决,但这件事并没有就此结束。」

        诸良景对着央居说:「你应该知道了吧,关卡的数字会逐次增加。一旦通关失败,数字便会归零,下次进入便会重新从第一关开始。」

        央居点点头,她确实从「诸良景明明看起来就像个大佬却自称在第一关」和售票处墙上金属板的同行票的说明「不论成功失败皆不计入通关纪录」两点隐隐推测出来了,只是没有得到正面证实,也不清楚具T的计算方式而已。

        「关卡的计数归零,是基於『并非零』这点而得以成立。在没有任何通关纪录的状况下,复活就会转变成『收费项目』,而且『计数为零的复活』次数会累计下来,费用呈倍数增加,第一次是1通用货币,下一次就是2、4、8……虽然第一关的难度都简单得没有丧生的可能,但那是在无外力g扰的情况下。」

        「再来,复活的状态。每次走出列车,就像是一次『读档』,身上的负面效果都会消除,回到上次进入列车时的状态。但刚才提过的,可携带装备本身的存在和状态不会被改变,其延伸物也是同理。也就是说,感染者不但无法通过正常Si亡来『读档』消除病毒的存在,还可能为了延长生命不断自杀,最後逐渐被复活的消耗拖跨。有少数的玩家能够自行解决感染问题,但他们的办法不适用於每个人,也不是无限的,剩下的大部分人,甚至有重复感染者,都已经渐渐无法支撑下去。」

        说到这里,诸良景话音一转:「然後就到潘神出场啦。」

        加b撑着头突然说:「真可惜。」

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