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海藻与珊瑚虫_02 (2 / 4)

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        醒着时,深感日子煎熬,那种感觉就像被迫加入一场努力不完的竞赛盲目角逐一个好字。

        他期盼自己的创作是「好的」,所有概念、内容、结果、名声都要很好。

        因为追逐这空泛的「好」,他把自己b得寝食难安,每日跟随秒针疯狂在数字间奔跑,每一秒都在纠正创作方向,想停下来却煞不住,彷佛他本就该这麽做,因为这是艺术家的使命──用尽一生沉淀自己、耗费力气展出自己,将流年浓缩成半天就能览完的盛宴,让陌生人轻松地用眼睛浏览完自己的真心,把自己浸在水里,憋住气,不能抬头,就这麽窒息在艺术里。

        谁能替艺术界定「好与坏」?这问题的答案是「没有」,因为每个人的审美与人生经历都不同,没有人可以妄断价值。理聿一直是这麽深信的,这一切破在大四那年,他发现这是艺术里最巨大的谎言。

        那年,美术系所有应届生都因毕业专题忙得焦头烂额,从暑假一路忙到校内展与校外联展。

        时间被审查断成零提、一审至五审、总审,共七等份,次次审查的重点都不相同。

        零提时,老师们想看大方向,规定必须提出三个方向,将最想做的排序第一,以此类推,每个人只有短短八分钟报告时间。

        一审,主题大方向已确定,要提出更细更具T的想法并附上JiNg致草图,以便在五分钟内迅速了解内容。

        二审的重点是进度,须试做一审时提出的概念,若白模测试失败就得赶紧重发想新的草图,这是段容错与修正的时期。

        三审已是学期末,代表着此次审查过後便不再打枪主题,所以在二审时被退件的同学若提出的主题仍不合格,碍於进度严重落後,经审查老师们几番讨论後,评估同学无法在五月初完成毕业制作的话,下场只有当掉,明年暑假重来一遍。

        三审到四审期间跨了一个春假,是所有审查间隔最久的一次,所有人的进度都必须达到百分之八十,若进度未能跟上节奏仍会当人。

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